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浅谈关于制作模型的基本流程!

浅谈关于制作模型的基本流程!

发布日期:2021-11-17 作者: 点击:

  三维技术由于其准确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。尤其在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉。

  接下来就给大家介绍一下

  制作三维模型过程中所需要的知识吧!

  灰模

  在制作模型的时候,整个模型由于未被着色呈现灰色,所以一般称制作初期的模型为灰模。灰模是未经渲染的呈现灰色的原始三维产品,是实现三维视觉效果的基础,对于相对完整的三维产品来说,灰模制作是三维产品制作的一步。同一类型的灰模可以与不同类型的材质贴图,特效和动作进行组合,制造出丰富的视觉效果。同时,灰模作为基础的三维产品,复杂的制作技术使其成为市场上需求大的三维产品,占据着三维产品销售市场的主要位置。灰模的特点是简单制作周期短,所以此类产品消费者大都是准备进行二次设计的人、学习中的学生等专业人士或单纯需要模型,不在意外观,进行展示或者浏览的消费者。

  材质贴图

  在制作完整个模型基本的形体过后,重要的就是使其材质尽量逼真,这就需要用到材质贴图。材质贴图是三维产品的重要组成部分,可以与不同的灰模产品组合使用,呈现出逼真的三维世界,类型丰富制作精良的材质贴图是增加虚拟世界真实感的重要技术手段,因此三维产品销售市场始终对制作精良的材质贴图有着巨大的市场需求。材质简单的说就是物体看起来的质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程序中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了这些属性,我们计算机三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。我们必须仔细分析产生不同材质的原因,才能让我们更好的把握质感。

  作为制作模型中重要的两个步骤,三维模型以其多角度在显示设备中显示的特点更能给观看者极高的观看体验。并且,二维图形的实际可能还需要设计者举要较高的绘画功底,但是三维模型的设计门槛与之相比就低很多,基于实物的基本结构,仔细观察其中的细节,便可制造出还原度极高的模型。Maya、C4D、3dmax等各类三维制作软件的不断完善,使得更加便于三维创作者进行创作,同时也吸引不少三维热爱者从事这一行业。利用三维软件进行设计与建模,符合当前形势发展的需要,跟上时代的进步。

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